Minimal Body

Weniger geht nicht: Mindestens vier Ecken sind nötig, um einen Körper zu definieren. Das Tetraeder, das so entsteht, ist nur durch die Abstände seiner Eckpunkte zueinander definiert. Diese Punkte haben also keine festgelegten Positionen sondern nur festgelegte Abstände ("restlength") zueinander.
Außerdem besitzen sie eine Geschwindigkeit, die sich aus den Kräften ergibt, die auf jeden Eckpunkt einwirken.
Die Kombination dieser Eigenschaften erzeugt die Illusion eines Körpers, der sich physikalisch korrekt verhält.

Das Prinzip wird im Projekt Soft Body weiterverfolgt und mit einer Mesh-Deformation kombiniert.

Fasse mit der Maus die blauen Punkte an!